华为举办首届游戏节,AppGallery 游戏应用日均下载量增加 90%

标题速读:【华为举办首届游戏节,AppGallery 游戏应用日均下载量增加 90%】  8 月 11 日消息 据美通社,华为与全球 13 家游戏开发商在近日共同举办了首届游戏节(Game Fest活动,该活动一共持续了六周,涉及全球 12 个游戏市场。   华为希望通过该游戏节来激励 AppGallery 用户在平台上探索新一代游戏。据数据显示,活动期间,AppGallery 游戏日均下载量增加了 90%,还创造了超过 6 亿的数字广告展示量,活动期间表现优异的游戏包括

  8 月 11 日消息 据美通社,华为全球 13 家游戏开发商在近日共同举办了首届游戏节(Game Fest活动,该活动一共持续了六周,涉及全球 12 个游戏市场。

华为举办首届游戏节,AppGallery 游戏应用日均下载量增加 90%

  华为希望通过该游戏节来激励 AppGallery 用户在平台上探索新一代游戏。据数据显示,活动期间,AppGallery 游戏日均下载量增加了 90%,还创造了超过 6 亿的数字广告展示量,活动期间表现优异的游戏包括:《State of Survival》、《Standoff 2》、《Asphalt 9》等。

  华为消费者业务部全球合作伙伴关系主管 Ilya Fedotov 表示,AppGallery 想要发展成为最全面可靠的应用市场,为消费者提供更多选择,同时为开发商提供想象新可能性所需的创新技术

  AppGallery 是华为终端的应用市场,同时也是全球三大应用市场之一,AppGallery 已经在 170 多个国家地区上线,全球月活跃用户超过 5.5 亿。

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